Capcom commence à entrer dans les détails de Monster Hunter Wilds: Ascendance. L’éditeur vient de présenter le Boost Bracer, une nouvelle mécanique qui concernera les 14 armes du jeu.
Le fonctionnement est assez direct. Plus on attaque, plus une jauge se remplit. Une fois chargée, elle permet d’activer le Boost et d’utiliser de nouvelles actions propres à chaque arme. Capcom a commencé avec la Grande Épée.
La Grande Épée ouvre le bal
Avec le Boost activé, la Grande Épée gagne notamment une attaque qui permet de foncer rapidement vers le monstre, mais aussi de nouveaux coups chargés. Certains enchaînements deviennent également plus faciles à réaliser. Bref, l’arme devrait être un peu moins statique qu’avant.
Et on va vite voir ce que ça donne avec le reste de l’arsenal. Capcom compte montrer une arme différente chaque jour jusqu’au 15 septembre. Les treize autres auront donc elles aussi droit à leur vidéo.
Monster Hunter Wilds: Ascendance est toujours prévu pour 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. L’extension sera aussi jouable au Tokyo Game Show, ce qui devrait permettre d’en apprendre beaucoup plus sur le Boost Bracer.
