Le départ de PlayStation autour de Physint commence à s’éclaircir. Selon Bloomberg, Sony aurait décidé d’arrêter de financer et publier le prochain jeu d’espionnage de Hideo Kojima après plusieurs inquiétudes liées au budget, au calendrier de développement et aux performances commerciales des précédents projets du studio.
Les deux Death Stranding auraient notamment pesé dans la balance. D’après les sources de Bloomberg proches du dossier, les jeux n’auraient pas atteint les revenus espérés par PlayStation. Une situation forcément problématique au moment d’engager plusieurs centaines de millions de dollars supplémentaires sur Physint, un projet encore situé à plusieurs années de sa sortie.
Physint aurait déjà dépassé plusieurs limites fixées par Sony
Toujours selon Bloomberg, le développement aurait manqué plusieurs échéances et se dirigeait déjà vers un important dépassement de budget. Le contexte chez PlayStation aurait également changé après l’échec de Concord. Sony aurait depuis instauré des étapes de validation plus strictes pour ses productions coûteuses, auxquelles Physint n’aurait pas totalement répondu.
Un autre point aurait compliqué les discussions : l’exclusivité. Sony aurait été réticent à investir des centaines de millions dans une nouvelle licence dont Kojima Productions conserverait la propriété et qui ne resterait pas définitivement réservée aux consoles PlayStation. Les deux Death Stranding avaient déjà suivi ce modèle, avec une période d’exclusivité avant leur arrivée sur d’autres plateformes.
Microsoft voit visiblement les choses autrement. Xbox a repris l’édition de Physint et prévoit le jeu sur Xbox et PC, tandis qu’un porte-parole de la firme estime que miser sur Kojima Productions est une décision facile compte tenu de la capacité du studio à créer de nouvelles licences AAA. Physint est toujours en développement et ne possède actuellement aucune date de sortie.
