Jeux Vidéos

GTA V
Une énorme fuite Rockstar révèle le Liberty City abandonné de GTA 5
Une nouvelle archive contenant environ 192 Go de fichiers internes de Rockstar a commencé à circuler ce 18 septembre. Malgré certaines publications qui la présentent déjà comme une fuite massive de GTA 6, les premières analyses indiquent qu’une grande partie du contenu appartient en réalité au développement de Grand Theft Auto V. L’archive pourrait correspondre…
PS5 Pro
Une nouvelle mise à jour PS5 est disponible, avec un changement important pour la PS5 Pro
Une nouvelle mise à jour système vient d’arriver sur PS5. Le firmware 26.06-14.00.00 est désormais disponible et apporte plusieurs nouveautés, mais c’est surtout du côté de la PS5 Pro que le changement est intéressant. Sony active maintenant automatiquement l’option « Enhance PSSR Image Quality ». Concrètement, après l’installation de la mise à jour, la PS5…
Xbox
Xbox répond à la rumeur sur la fin des jeux Day One du Game Pass
La rumeur autour du futur du Xbox Game Pass a pris une autre tournure. Après les informations apparues plus tôt aujourd’hui concernant une possible refonte du service en 2027, Microsoft a finalement décidé de réagir officiellement. Contacté par le journaliste Paul Tassi de Forbes, un porte-parole Xbox explique que l’entreprise teste régulièrement différentes formules et…
Marathon
Marathon change déjà de stratégie : Bungie abandonne son calendrier saisonnier
Le programme de Marathon vient de sérieusement bouger. Bungie annonce que la grosse mise à jour prévue pour le 22 septembre n’arrivera finalement pas à cette date. Son contenu est désormais regroupé dans Symbiosis, une mise à jour beaucoup plus importante prévue pour le 8 décembre 2026. Ce report concerne notamment l’une des fonctionnalités les…
Marvel Wolverine
Marvel’s Wolverine : Insomniac travaille déjà sur les critiques des joueurs
Marvel’s Wolverine sort aujourd’hui sur PS5, mais Insomniac Games travaille déjà sur les premiers retours reçus autour du jeu. James Stevenson, directeur communauté et marketing du studio, affirme que l’équipe a attentivement suivi les critiques formulées ces derniers jours et qu’elle prépare des changements. « Nous avons écouté à 100 % ces derniers jours »,…
Starfield
Starfield était trop ambitieux pour Bethesda, reconnaît l’un de ses anciens responsables
Avec le recul, Starfield était peut-être tout simplement trop gros pour Bethesda. C’est en tout cas ce que pense Kurt Kuhlmann, ancien lead systems designer du jeu et vétéran du studio, qui est revenu longuement sur son développement dans une interview accordée à FRVR. Selon lui, même une équipe d’environ 500 personnes n’était pas suffisante…

Sign Up to Our Newsletter

Be the first to know the latest updates