À quelques jours de sa sortie, Control Resonant commence à livrer ses derniers détails. Remedy vient notamment de donner une première estimation officielle de sa durée de vie. Il faudra compter entre 25 et 35 heures pour terminer l’histoire principale, avec encore pas mal de contenu derrière pour celles et ceux qui voudront tout faire.
L’information vient directement de Thomas Puha, directeur de la communication de Remedy. Le studio ne donne pas encore de chiffre pour une partie à 100 %, mais précise que les joueurs qui aiment fouiller et compléter les activités pourront largement dépasser cette fourchette. L’aventure se déroulera cette fois dans une version complètement déformée de Manhattan, divisée en plusieurs zones distinctes.
Remedy détaille aussi les performances sur PS5
Sur PS5 classique, deux choix seront disponibles. Le mode Performance visera 60 FPS en 1440p, tandis que le mode Qualité passera en 4K à 30 FPS. Remedy explique d’ailleurs avoir pensé le gameplay autour des 60 images par seconde dès le début du développement.
La PS5 Pro aura droit à une troisième possibilité. Le mode Performance y visera la 4K à 60 FPS, tandis que le mode Qualité proposera de la 4K à 30 FPS avec ray tracing. Les possesseurs d’un écran 120 Hz pourront surtout utiliser un mode Balanced en 4K à 40 FPS avec ray tracing. Le PSSR sera également utilisé sur la console.
Remedy donne enfin quelques détails supplémentaires sur l’exploration. Les déplacements rapides entre les différentes zones de Manhattan seront quasiment instantanés. Dylan pourra également rejoindre à tout moment le Gap, un espace situé dans son esprit où il sera possible d’améliorer ses capacités et son arme Aberrant, fabriquer des Artifacts ou simplement tester différents builds.
Control Resonant sortira le 24 septembre 2026. Les tests arriveront toutefois plusieurs jours avant : l’embargo presse doit être levé le 18 septembre à 9 h, heure de l’Est, soit six jours avant la sortie.
