Steam

Une fuite massive de 12 To de Steam fait ressortir des builds inédites de Portal 2 et des traces de Half-Life 2: Episode 3

Un énorme lot de données provenant de l’ancienne infrastructure de Steam circule depuis quelques heures en ligne. L’archive pèserait environ 12 To et contiendrait des fichiers hébergés sur les anciens serveurs Steam entre 2003 et 2013. Plusieurs chercheurs ont déjà commencé à vérifier son contenu, avec une découverte particulièrement intéressante : une build bêta complète…

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Playstation

Rumeur : Sony pourrait repousser l’abandon des jeux physiques sur PlayStation à cause de la prochaine Xbox

Sony réfléchirait à retarder son passage au tout numérique sur PlayStation. L’information vient du nouveau podcast Nitro d’Eurogamer Espagne, où plusieurs journalistes présents à la Gamescom expliquent entendre auprès de différents éditeurs que l’échéance actuellement fixée à la fin de 2027 pourrait être repoussée d’un à deux ans. Ce qui rend la rumeur intéressante, c’est…

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Fable

Fable ne sera pas un RPG de 100 heures : Playground Games détaille enfin sa durée

On sait désormais beaucoup mieux à quoi s’attendre avec Fable côté durée de vie. Dans une interview accordée à Polygon à la Gamescom 2026, Will Kennedy, associate game director chez Playground Games, explique que la campagne principale devrait demander entre 15 et 20 heures, avec environ 15 à 20 heures supplémentaires pour les quêtes secondaires…

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1666 Amsterdam

1666: Amsterdam abandonne complètement l’IA générative après la polémique

Panache ne veut plus utiliser d’IA générative pour 1666: Amsterdam. Interrogé directement à la Gamescom, Patrice Désilets affirme que les outils utilisés pendant les premières étapes du développement ont maintenant été retirés et que son équipe n’en utilisera plus pour la suite du projet. C’est un changement assez net par rapport aux déclarations qui avaient…

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STALKER 2

STALKER 2 prépare déjà sa deuxième extension, et GSC promet quelque chose de très différent

STALKER 2: Heart of Chornobyl vient à peine d’accueillir Cost of Hope que GSC Game World regarde déjà beaucoup plus loin. Lors d’une interview à la Gamescom accordée à Insider Gaming, Ievgen et Maria Grygorovych ont confirmé que la deuxième extension scénarisée du jeu est actuellement en développement. Et visiblement, le studio ne veut surtout…

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Dragon Ball Gekishin Squadra

Dragon Ball Gekishin Squadra va presque changer de jeu avec sa grosse refonte de fin d’année

Bandai Namco prépare quelque chose de beaucoup plus radical qu’un simple équilibrage pour Dragon Ball Gekishin Squadra. Lors du nouveau SQUADRA Talk, l’éditeur a annoncé une refonte majeure prévue pour la fin de l’année 2026, avec un changement complet de perspective : les combats abandonneront la vue du dessus actuelle pour passer à une caméra…

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