Ancestors

Le créateur d’Assassin’s Creed n’en a pas fini avec Ancestors, et pense déjà à plusieurs jeux 1666

1666: Amsterdam vient à peine d’arriver en accès anticipé que Patrice Désilets regarde déjà beaucoup plus loin. Dans une interview publiée ce vendredi 28 août par The Game Business, le créateur d’Assassin’s Creed explique qu’il aimerait transformer 1666 en véritable série, avec Amsterdam comme simple point de départ. Et il glisse au passage quelque chose…

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Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine montre enfin tout ce qu’il a dans le ventre avant sa sortie

À moins de trois semaines de sa sortie, Marvel’s Wolverine n’avait plus vraiment besoin de nous montrer qu’il allait être violent. Ça, on l’avait compris depuis longtemps. La nouvelle bande-annonce d’Insomniac est surtout intéressante pour autre chose : elle donne enfin une meilleure idée de ce qu’on fera réellement entre deux grosses séquences scénarisées. Le…

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Halo

Xbox voudrait pousser Halo, The Elder Scrolls et Diablo vers le cinéma et les séries

Xbox pourrait préparer une grosse offensive du côté d’Hollywood. Selon Matt Belloni de Puck, Microsoft aurait commencé à proposer aux studios et plateformes un ensemble regroupant plus d’une douzaine de licences Xbox pour de futures adaptations au cinéma ou en série. Et on ne parle pas de petites licences : Halo, The Elder Scrolls, Diablo…

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Xbox Console

La prochaine Xbox devra coûter moins cher : Microsoft fait de l’accessibilité une priorité

Microsoft commence à donner quelques indices sur sa prochaine génération de consoles. Dans une nouvelle interview accordée à la BBC, Asha Sharma, patronne de Xbox, explique que le prix devra faire partie des priorités du prochain hardware, alors que le coût des composants continue de grimper dans toute l’industrie. Le message est assez clair :…

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Persona 4 Revival

Persona 4 Revival veut vraiment vous faire redécouvrir Inaba, pas simplement refaire le jeu en plus beau

Atlus vient de donner de nouveaux détails sur Persona 4 Revival dans une longue interview publiée avec Xbox. Kazuhisa Wada, producteur général de la série Persona, insiste surtout sur une idée : le studio ne veut pas simplement reprendre Persona 4 avec de meilleurs graphismes. Le but est de donner l’impression de revenir à Inaba…

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Fable

Fable : le patron de Moon Studios critique vivement le système de combat

La nouvelle présentation de Fable à la Gamescom continue de faire parler, mais pas forcément comme Xbox l’espérait. Thomas Mahler, le patron de Moon Studios derrière Ori et No Rest for the Wicked, s’est attaqué directement aux combats montrés par Playground Games. Et il n’y est pas allé doucement. Mahler estime qu’il manque carrément plusieurs…

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Silent-hill-townfall

Konami prépare déjà le Tokyo Game Show avec Castlevania et Silent Hill: Townfall

La Gamescom n’est même pas terminée que Konami regarde déjà du côté du Tokyo Game Show. L’éditeur vient de dévoiler son programme pour le salon japonais de septembre, et deux jeux vont clairement prendre une bonne partie de la place : Castlevania: Belmont’s Curse et Silent Hill: Townfall. Castlevania sera carrément jouable sur place. Konami…

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