Un énorme lot de données provenant de l’ancienne infrastructure de Steam circule depuis quelques heures en ligne. L’archive pèserait environ 12 To et contiendrait des fichiers hébergés sur les anciens serveurs Steam entre 2003 et 2013. Plusieurs chercheurs ont déjà commencé à vérifier son contenu, avec une découverte particulièrement intéressante : une build bêta complète de Portal 2 datant de 2009 semble faire partie du lot.
Cette version est très différente du Portal 2 sorti en 2011. Wheatley n’y occupait notamment pas encore le même rôle, GLaDOS intervenait davantage à travers des enregistrements et plusieurs Personality Cores aujourd’hui disparus avaient une présence beaucoup plus importante. Le contenu correspond aux informations connues depuis des années sur cette ancienne version du jeu, ce qui renforce sérieusement l’authenticité des fichiers actuellement examinés.
Un élément de Half-Life 2: Episode 3 a aussi été retrouvé
C’est évidemment là que les recherches deviennent beaucoup plus intéressantes. Gabe Follower, qui suit depuis longtemps les développements autour de Valve, affirme avoir identifié dans les fichiers un modèle du Weaponizer, une arme déjà associée par le passé au projet annulé Half-Life 2: Episode 3. Ce n’est pas une découverte totalement sortie de nulle part : une référence à cette arme avait déjà été retrouvée en 2011 dans un dossier nommé « ep3 », et Valve l’avait ensuite brièvement montrée dans des images de développement diffusées pour les 20 ans de Half-Life 2.
Attention cependant à ce qui circule déjà autour de cette fuite : aucune build jouable de Half-Life 2: Episode 3 ou de Half-Life 3 n’a été identifiée à ce stade. D’autres fichiers concernent Left 4 Dead, une ancienne version de Counter-Strike: Global Offensive et F-STOP, le projet expérimental qui avait précédé Portal 2. Comme l’archive semble provenir d’un ancien serveur de distribution Steam, elle contient également des données appartenant à des éditeurs tiers, avec notamment plusieurs builds bêta de Sonic 4: Episode II déjà repérées.
La provenance exacte des 12 To reste inconnue, ce qui oblige encore à parler de fuite présumée plutôt que de compromission officiellement confirmée par Valve. La cohérence des builds découvertes et leur correspondance avec des éléments historiques déjà documentés donnent toutefois beaucoup de poids au contenu. PC Gamer indique avoir contacté Valve, qui n’avait pas encore réagi publiquement au moment de la publication.
