Konami n’en a visiblement pas fini avec Castlevania. Dans une interview accordée au média japonais Nikkei, son président Hideki Hayakawa explique que la licence fait partie des séries que l’éditeur développe activement, au même titre que Metal Gear, Silent Hill ou encore Momotaro Dentetsu.
Castlevania fait partie des licences que Konami veut relancer durablement
Hayakawa explique que Konami possède plusieurs licences connues dans le monde entier et que leur retour fait désormais partie de la stratégie du groupe. Son message est assez clair : l’éditeur ne veut plus dépendre de quelques piliers seulement et cherche à faire avancer plusieurs séries en parallèle. Castlevania est directement cité parmi les projets actuellement en développement.
Il faut quand même éviter un raccourci qui commence déjà à circuler. Konami n’a pas annoncé aujourd’hui un nouveau reboot Castlevania précis. L’interview ne donne ni nom, ni studio, ni fenêtre de sortie. Certains médias parlent déjà d’un « reboot en développement », alors que les mots de Hayakawa sont plus larges et peuvent très bien englober plusieurs projets autour de la licence.
Et Castlevania est déjà revenu dans l’actualité avec Castlevania: Belmont’s Curse, attendu le 15 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch et PC. Konami vient d’ailleurs d’en dévoiler le casting anglais, avec notamment Graham McTavish dans le rôle de Dracula et Liam O’Brien qui reprend celui d’Isaac. Le jeu sera également jouable à la Gamescom cette semaine.
La vraie information est donc ailleurs : Belmont’s Curse ne serait visiblement pas un retour isolé. Konami considère à nouveau Castlevania comme une licence à exploiter sur la durée, alors que Metal Gear et Silent Hill ont déjà bénéficié du même traitement ces dernières années.
