Après des années à essayer de reconstruire Leonida avec quelques secondes de trailer et des captures d’écran, on pensait que la présentation étendue de GTA 6 allait enfin régler la question. Pas vraiment. Rockstar a montré beaucoup plus de son jeu pendant près d’une demi-heure, mais la carte complète reste encore soigneusement cachée. Aucun chiffre en kilomètres carrés non plus. Pour connaître sa taille, il faut donc encore mélanger ce que Rockstar a confirmé avec le travail assez impressionnant réalisé par la communauté.
Leonida est déjà beaucoup plus qu’un simple Vice City
Une chose est maintenant certaine : GTA 6 ne se résume pas à Vice City. Rockstar présente Leonida comme un véritable État et a déjà officialisé six grandes zones : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga. On passe donc des immenses quartiers urbains inspirés de Miami aux marécages, aux îles reliées par de longues routes, aux petites villes et même à une région beaucoup plus sauvage au nord.

C’est probablement là que la différence avec GTA 5 devrait surtout se sentir. Los Santos occupait une énorme partie de San Andreas, avec beaucoup d’espace rural autour. Leonida semble davantage vouloir multiplier les endroits vraiment différents à visiter. Les images officielles montrent déjà énormément de circulation maritime dans les Keys, des zones humides dans Grassrivers et des environnements urbains qui s’étendent bien au-delà des plages de Vice City. Rockstar parle d’ailleurs lui-même d’une conspiration qui traverse tout l’État, ce qui laisse clairement entendre que Jason et Lucia seront amenés à beaucoup voyager.

Une carte deux fois plus grande que GTA 5 ?
C’est le chiffre qui revient partout, mais il faut faire attention avec celui-là. Rockstar n’a jamais annoncé que la carte serait deux ou trois fois plus grande que celle de GTA 5. Les estimations viennent essentiellement du GTA VI Mapping Project et d’autres groupes de joueurs qui utilisent les routes, les bâtiments, les distances visibles et différents points de repère pour tenter de reconstituer Leonida. Plusieurs calculs placent aujourd’hui la carte autour de 120 à 130 km² de terres explorables, avec certaines estimations proches de 125 km². Cela placerait grosso modo Leonida autour de deux à deux fois et demie la superficie terrestre de GTA 5 selon la méthode utilisée. Mais ça reste une estimation.
Et les fans du projet eux-mêmes restent prudents. Leur carte a énormément évolué à mesure que Rockstar dévoilait de nouvelles images, exactement comme cela s’était produit avant la sortie de GTA 5. Certaines zones peuvent être correctement placées tout en étant trop grandes, trop petites ou reliées différemment dans le jeu final. Bref, la carte communautaire donne probablement une bonne idée de la forme générale de Leonida, certainement pas un plan officiel à suivre au mètre près.
La taille n’est peut-être même pas le plus impressionnant
Après la dernière présentation, c’est finalement ce point qui ressort le plus. GTA 6 pourrait avoir une carte nettement plus grande que GTA 5, oui, mais Rockstar semble surtout vouloir la rendre beaucoup plus dense. Basketball, plongée, kayak, parachutisme, bateaux, magasins et activités en tout genre apparaissent déjà dans les images montrées jusqu’ici. Une immense carte vide aurait finalement assez peu d’intérêt. Leonida donne plutôt l’impression d’avoir été construite pour qu’on perde du temps partout, jusque dans des endroits qui n’auront probablement rien à voir avec l’histoire principale.
Il faudra donc probablement attendre que Rockstar publie la véritable carte, ou simplement la sortie de GTA 6 le 19 novembre 2026, pour avoir une mesure sérieuse. En attendant, le fameux chiffre des 125 km² reste crédible, mais certainement pas confirmé. Et vu tout ce que Rockstar garde encore sous silence à moins de trois mois de la sortie, ce ne serait pas très étonnant que Leonida ait encore quelques gros morceaux que l’on n’a presque pas vus.
