GTA 6 : braquages, préparation, police… tout ce que l’on sait sur les vols et les gros coups

Les braquages ont fini par devenir tellement importants dans GTA qu’il était difficile d’imaginer Rockstar revenir en arrière avec GTA 6. L’Extended Look diffusé cette semaine a justement permis d’en voir beaucoup plus. Et ce qui se dessine ressemble moins aux énormes missions très scénarisées de GTA V qu’à un système capable d’accompagner Jason et Lucia beaucoup plus régulièrement dans leur quotidien.

On voit le couple entrer dans des commerces armé, prendre le contrôle des lieux, récupérer de l’argent puis devoir gérer ce qui arrive derrière. Rockstar montre également des fusillades et plusieurs fuites face à la police.

Pris séparément, rien de révolutionnaire pour GTA. C’est tout ce qu’il y a autour qui commence à devenir intéressant.

Jason et Lucia pourront braquer ensemble

C’est probablement la première grosse différence avec GTA V.

Michael, Franklin et Trevor se réunissaient pour certains gros coups, mais passaient une bonne partie de l’aventure chacun de leur côté. GTA 6 construit directement son histoire autour d’un couple de criminels.
L’Extended Look montre Jason et Lucia travailler ensemble pendant plusieurs séquences criminelles, puis repartir séparément. Le changement entre les deux personnages reste possible et paraît beaucoup plus rapide que dans GTA V. Ça laisse surtout beaucoup plus de liberté à Rockstar.

Un braquage pourrait commencer avec Jason pendant que Lucia se trouve ailleurs, réunir les deux personnages puis permettre au joueur de poursuivre avec l’un d’eux.

On avait déjà relevé cette évolution dans notre décryptage du gameplay de GTA 6.

Les petits braquages semblent beaucoup plus importants

GTA V réservait généralement ses véritables braquages aux grosses missions de l’histoire.

GTA 6 paraît vouloir brouiller cette frontière. L’Extended Look montre des vols dans des établissements beaucoup plus modestes et différentes situations criminelles qui ne ressemblent pas nécessairement à des missions finales préparées pendant plusieurs heures. Les previews évoquent également différents types de vols à travers Leonida.

Ça pourrait permettre à Rockstar de construire une véritable progression criminelle.

Jason et Lucia ne commencent pas l’histoire comme deux multimillionnaires disposant d’un hangar rempli d’armes. Leur présentation officielle les décrit comme deux personnages qui se retrouvent au milieu d’une conspiration après qu’un coup supposé facile tourne mal.

Le fantasme Bonnie & Clyde est donc là dès le départ.

Les voitures de fuite pourraient enfin avoir une vraie importance

Voilà où GTA 6 commence à devenir plus intéressant. Le nouveau système policier semble retenir davantage d’informations sur le crime commis. Plusieurs previews indiquent notamment que le véhicule utilisé et l’apparence des suspects peuvent compter dans leur identification.

Imaginez donc la situation. Vous braquez un commerce avec une voiture personnelle garée devant, prenez l’argent et rentrez tranquillement chez Jason. Pas forcément l’idée du siècle. Utiliser une voiture volée, la cacher quelque part puis changer de véhicule après le braquage pourrait devenir beaucoup plus utile qu’auparavant.

Ce serait une petite mécanique sur le papier, mais une énorme différence dans la manière d’aborder les crimes.

Même les vêtements pourraient devenir compromettants

Même logique avec Jason et Lucia. Si les témoins et les policiers peuvent mémoriser certains éléments de votre apparence, changer de tenue après un gros coup pourrait avoir un intérêt qui dépasse enfin la personnalisation.

Rockstar avait déjà commencé à jouer avec les témoins et les conséquences d’un crime dans Red Dead Redemption 2. GTA 6 semble vouloir reprendre certaines de ces idées dans un environnement où il existe des caméras, des téléphones et énormément plus de monde.

Et évidemment, tout ça risque de très mal tourner beaucoup plus rapidement.

Le niveau de recherche à six étoiles semble revenir

Autre changement remarqué après la présentation : le système pourrait de nouveau grimper jusqu’à six étoiles. GTA V s’arrêtait à cinq.

Le retour d’une sixième étoile permettrait surtout à Rockstar de réserver un véritable niveau de réponse extrême lorsque le joueur décide de transformer Vice City en zone de guerre. Plusieurs comptes rendus de l’Extended Look évoquent bien cette évolution du système policier.

Reste à découvrir ce que Rockstar met réellement derrière cette dernière étoile. Et c’est probablement plus intéressant que son simple retour.

Les braquages pourraient aussi devenir beaucoup moins propres

GTA V donnait souvent l’impression de préparer une opération militaire.

Acheter le matériel. Choisir son approche. Recruter son équipe. Faire le coup. Jason et Lucia semblent beaucoup plus proches de criminels qui improvisent avec ce qu’ils ont.

C’est cohérent avec leur situation financière, mais aussi avec les personnages qui gravitent autour d’eux. Raul Bautista est notamment présenté par Rockstar comme un braqueur expérimenté constamment à la recherche de personnes prêtes à prendre de gros risques.

Difficile d’imaginer que sa présence soit simplement décorative. Il pourrait devenir l’un des personnages qui permettent au duo de passer progressivement des petits vols aux opérations beaucoup plus ambitieuses.

GTA 6 peut surtout reprendre ce que GTA Online a appris pendant dix ans

Il y a aussi un énorme éléphant dans la pièce.

Rockstar possède désormais plus d’une décennie d’expérience dans la conception de braquages grâce à GTA Online. Casino, Cayo Perico, Doomsday, Diamond Casino Heist… le studio a expérimenté avec les préparatifs, les différentes approches, les infiltrations et même la possibilité de réaliser certains coups pratiquement seul.

GTA 6 arrive après tout ça. Il serait étonnant que le mode histoire ignore complètement ces années d’expérimentation. Ce qui ne veut pas dire que Jason et Lucia vont passer vingt minutes à sélectionner une tenue sur un tableau avant chaque supérette.

Mais Rockstar dispose maintenant de beaucoup plus d’outils pour rendre deux braquages différents.

On ne connaît toujours pas les grands braquages de l’histoire

Et c’est probablement volontaire. L’Extended Look montre beaucoup de criminalité, mais Rockstar garde encore ses plus grosses missions relativement secrètes.

On ne connaît pas le véritable équivalent du braquage de l’Union Depository de GTA V. On ignore également jusqu’où Jason et Lucia vont monter dans la hiérarchie criminelle de Leonida. À quelques mois de la sortie, c’est plutôt agréable.

Rockstar a montré près de 27 minutes de GTA 6 sans révéler le genre de mission que les joueurs raconteront probablement encore dix ans plus tard.

Et vu la taille annoncée de l’aventure, le studio a largement de quoi garder quelques cartouches. Une partie interne récente a nécessité environ 80 heures en comptant les activités secondaires, un chiffre que nous avons décrypté plus précisément dans notre article sur la durée de GTA 6.

Pour le moment, une chose paraît assez claire : les braquages ne seront probablement plus uniquement quelques énormes missions isolées.

Ils semblent faire partie de la vie même de Jason et Lucia.

Et pour un GTA construit autour d’un couple de criminels, c’était probablement la meilleure direction possible.

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