On avait déjà vu Vice City, Jason, Lucia et suffisamment de couchers de soleil pour comprendre que Rockstar voulait encore mettre une claque visuelle. Ce qu’il manquait surtout à GTA 6, c’était de pouvoir regarder le jeu tourner assez longtemps pour comprendre comment tout ça allait vraiment fonctionner une fois la manette en main. C’est désormais beaucoup plus clair.
Rockstar vient de montrer près de 27 minutes de GTA 6, avec de longues séquences de gameplay capturées sur PS5. On est déjà revenu sur tout ce que cette présentation nous apprend sur le gameplay de GTA 6, mais en regardant les images d’un peu plus près, il y a énormément de petits détails faciles à laisser passer.
Et certains pourraient changer pas mal de choses.
1. La police semble beaucoup moins facile à semer
C’est probablement l’un des changements les plus intéressants de cette présentation.
La police paraît plus agressive pendant les poursuites, mais Rockstar semble surtout vouloir rendre les conséquences d’un crime plus crédibles. L’idée n’est plus simplement d’avoir quelques voitures derrière soi pendant deux minutes avant de se cacher dans une ruelle.
Les vêtements portés par Jason ou Lucia et le véhicule utilisé pendant un crime pourraient notamment avoir davantage d’importance lorsqu’il faudra disparaître.
2. Changer de vêtements pourrait enfin avoir une vraie utilité
Dans GTA V, acheter une nouvelle veste servait principalement à personnaliser son personnage.
GTA 6 pourrait pousser cette mécanique un peu plus loin. Si l’apparence de Jason et Lucia joue réellement un rôle dans leur identification, changer de vêtements après un braquage ne serait plus simplement cosmétique.
C’est un tout petit détail, mais exactement le genre de chose qui peut rendre une fuite beaucoup plus intéressante.
3. Votre voiture pourrait également vous trahir
Même logique avec les véhicules.
Utiliser la même voiture pour commettre un crime puis continuer tranquillement à rouler avec quelques minutes plus tard pourrait devenir une mauvaise idée.

On imagine déjà les joueurs préparer une véritable voiture de fuite avant certaines missions, puis l’abandonner quelque part après le coup.
Très GTA, finalement. Mais avec une couche de crédibilité supplémentaire.
4. Jason et Lucia peuvent partir chacun de leur côté
Le changement de personnage était déjà l’une des grosses nouveautés de GTA V. Rockstar semble avoir beaucoup travaillé dessus pour GTA 6.
Jason et Lucia peuvent participer ensemble à certaines activités avant de repartir chacun de leur côté. Le passage entre les deux personnages paraît surtout beaucoup plus rapide et naturel.
Avec seulement deux protagonistes au lieu de trois, Rockstar peut aussi construire beaucoup plus de choses directement autour de leur relation.
Et visiblement, c’est exactement ce que le studio veut faire.
5. Leur relation sera vraiment au centre du jeu
Ce n’est pas simplement GTA V avec un personnage en moins.
L’Extended Look insiste énormément sur la vie quotidienne de Jason et Lucia. Ils travaillent ensemble, vivent ensemble, discutent et passent aussi beaucoup de temps loin des braquages. Rockstar semble presque vouloir raconter leur relation autant que leur carrière criminelle.
Ça change légèrement la manière dont on regarde les nombreuses activités secondaires montrées pendant la présentation. Aller boire un verre ou simplement traîner quelque part avec Lucia pourrait finalement faire partie intégrante de la façon dont Rockstar raconte leur histoire.
6. Le basketball est bien présent
Voilà le genre de détail qu’on aime retrouver dans GTA.
On aperçoit du basketball parmi les activités proposées à Leonida. Ce n’est évidemment pas ça qui va décider quelqu’un à acheter GTA 6. Mais après GTA San Andreas et ses dizaines de petites distractions, beaucoup de joueurs avaient justement regretté que certaines activités disparaissent ou deviennent plus limitées dans GTA V.
Rockstar semble vouloir remettre beaucoup de ces petits moments au centre du jeu.
7. La plongée revient également
Leonida possède énormément d’eau. Autant s’en servir.
La plongée sous-marine fait partie des activités aperçues pendant la présentation, avec des zones côtières qui semblent largement explorables. GTA V permettait déjà de plonger, mais l’environnement de GTA 6 donne beaucoup plus de possibilités à Rockstar.
Et connaissant le studio, il y aura forcément quelque chose de complètement absurde caché au fond de l’eau.
8. Vice City n’est vraiment qu’une partie du monde
C’est peut-être ce qui ressort le plus des 27 minutes.
Vice City est immense, évidemment. Mais Rockstar passe aussi énormément de temps à montrer ce qu’il y a autour : routes perdues, marécages, plages, petites villes et zones rurales beaucoup moins glamour.

Leonida semble presque fonctionner comme un petit État plutôt que comme une simple grande ville entourée de campagne.
La question de la taille réelle de la carte va forcément revenir dans les prochaines semaines. Et on sait déjà que Rockstar veut donner énormément de raisons de s’y perdre.
Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, expliquait récemment avoir passé environ 80 heures sur sa dernière partie complète. Attention quand même : ça ne signifie absolument pas que l’histoire principale dure 80 heures. On a justement expliqué ce que représente réellement cette estimation de 80 heures pour GTA 6.
Et vu le nombre d’activités montrées, certains joueurs iront probablement largement au-delà.
9. Le corps de Jason et Lucia pourra évoluer
Ça commence à sentir très fort GTA San Andreas.
L’apparence physique des deux protagonistes ne devrait pas rester complètement figée pendant l’aventure. Faire du sport pourra notamment modifier progressivement leur musculature. On ne parle donc plus uniquement de choisir une coupe de cheveux ou d’acheter des vêtements.
Votre manière de jouer pourrait directement se voir sur Jason et Lucia.
10. Leur poids pourrait également changer
Le système fonctionnerait aussi dans l’autre sens.
L’alimentation et certaines habitudes devraient pouvoir modifier la silhouette des personnages. Les joueurs qui avaient passé des heures à transformer CJ dans GTA San Andreas savent déjà exactement comment cette histoire va finir.
11. Même la fatigue pourrait être visible
Rockstar pousse visiblement le détail encore plus loin. Jason et Lucia pourraient afficher des signes de fatigue lorsqu’ils passent trop de temps sans dormir correctement.
Est-ce que ça changera réellement quelque chose au gameplay ? Ça reste encore à voir.
Mais visuellement, c’est typiquement le genre de petit détail presque inutile qui donne justement beaucoup de personnalité aux jeux Rockstar.
12. Voler une voiture ne sera plus toujours aussi simple
Pendant longtemps, GTA nous a habitués à une méthode particulièrement efficace : casser une vitre, monter dans la voiture et partir.
GTA 6 semble vouloir compliquer légèrement les choses. Certains véhicules modernes pourraient demander davantage de travail avant de pouvoir être volés, avec différents outils utilisés par Jason et Lucia.
Ça ne transformera évidemment pas GTA en simulateur de voleur de voitures. Mais le simple fait de devoir réfléchir quelques secondes avant de prendre n’importe quel véhicule rend déjà la mécanique plus intéressante.
13. Les dégâts sur les véhicules ont clairement progressé
Les nouvelles poursuites montrent aussi des voitures qui encaissent assez mal les accidents.
Portières abîmées, carrosseries déformées, éléments qui se détachent… Rockstar semble avoir retravaillé assez sérieusement les dégâts.
Après toutes les discussions autour de la physique de GTA IV et GTA V, ce sera probablement l’un des premiers trucs que les joueurs vont tester.
On sait déjà comment ça va se passer : cinq minutes après le lancement, quelqu’un va jeter une voiture du haut d’un immeuble juste pour voir ce qui arrive.
14. Le téléphone devient presque une fenêtre sur Leonida
Impossible de faire une satire de la Floride moderne sans parler de réseaux sociaux.
Le téléphone de GTA 6 semble prendre une place énorme dans la manière dont Rockstar raconte son monde. Vidéos verticales, lives, personnages complètement improbables et événements locaux apparaissent régulièrement dans le fil montré pendant la présentation.
C’était déjà l’un des éléments qui ressortaient de notre premier décryptage du gameplay de GTA 6. Dans les anciens GTA, Rockstar utilisait énormément la radio et Internet pour raconter ce qui se passait autour du joueur. GTA 6 semble simplement adapter cette idée à notre époque.
Et franchement, la Floride est probablement l’endroit idéal pour ça.
15. Rockstar ne parle toujours presque pas de GTA Online
C’est peut-être le détail le plus étrange de toute cette présentation.
Près de 27 minutes de GTA 6. Des braquages, de la conduite, des activités, Jason, Lucia, Vice City, les marécages, les combats… Mais pratiquement rien sur la prochaine évolution de GTA Online.
Vu ce que le mode rapporte depuis plus de dix ans, personne ne croit sérieusement que Rockstar n’a rien préparé. Le studio semble simplement garder cette partie pour une autre présentation.
Et quelque part, c’est plutôt bon signe.
Rockstar peut encore passer presque une demi-heure à parler uniquement du jeu solo sans avoir besoin de sortir sa plus grosse machine à cash.
Après toutes les fuites qui ont entouré GTA 6 ces derniers jours, ça permet aussi de revenir enfin au jeu lui-même. Un ancien cadre de Rockstar avait d’ailleurs récemment expliqué pourquoi les fuites de GTA 6 étaient probablement moins catastrophiques qu’elles en avaient l’air.
Maintenant, la communication officielle a repris le dessus.
Et ce qu’elle montre est finalement assez parlant : GTA 6 n’essaie pas uniquement d’être plus grand que GTA V. Rockstar semble surtout vouloir multiplier les petites choses que le joueur pourra faire, observer ou complètement ignorer pendant des dizaines d’heures.
C’est souvent là que ses mondes ouverts deviennent difficiles à lâcher.
