Remedy vient de détailler le fonctionnement du mode Assistance de CONTROL Resonant. Et contrairement à ce que son nom pourrait laisser penser, il ne servira pas uniquement à faciliter l’aventure. Le studio permettra également aux joueurs de rendre certaines mécaniques plus exigeantes que dans l’expérience de base.
Le nouveau système de combat repose largement sur l’Aberrant, l’arme de mêlée métamorphe de Dylan. Les affrontements seront davantage basés sur le corps-à-corps, la lecture des attaques, les esquives, les effets de statut et la gestion de la posture des adversaires.
Une difficulté presque à la carte
Remedy permettra de modifier séparément l’agressivité des ennemis, les dégâts reçus ou infligés, la vitesse des projectiles, la récupération des pouvoirs ou encore la fenêtre accordée aux esquives parfaites. Ceux qui veulent simplement suivre l’histoire pourront même activer l’immortalité ou les éliminations en un coup.
Mais la différence importante avec le premier CONTROL est que plusieurs paramètres fonctionneront désormais dans les deux sens. Il sera par exemple possible d’augmenter l’agressivité adverse, de réduire la fenêtre d’esquive parfaite ou d’augmenter les dégâts subis.
Remedy confirme par ailleurs que l’utilisation du mode Assistance ne bloquera aucun trophée ni succès.
