CD Projekt ne veut pas se faire avoir deux fois. Pour The Witcher 4, le studio teste déjà le jeu sur PC, PS5 et Xbox Series X alors que le développement est encore loin d’être terminé.
Michał Nowakowski l’a expliqué à The Game Business : sur Cyberpunk 2077, le PC avait pris beaucoup trop de place pendant la production. Les versions consoles avaient été abordées plus tard, avec les problèmes que l’on connaît au lancement, surtout sur PS4 et Xbox One.
Les consoles sont dans la boucle beaucoup plus tôt
Cette fois, CD Projekt préfère voir les problèmes arriver tout de suite. Si une zone tourne mal sur PS5 ou Xbox Series, l’équipe le sait pendant le développement et peut corriger sans attendre les derniers mois.
Le studio avait déjà montré une démo technique de The Witcher 4 sur PS5, mais ici il parle bien du jeu en production. Ce n’est pas une date de sortie, ni une promesse sur les performances finales. C’est surtout un changement de méthode assez clair après Cyberpunk 2077.
The Witcher 4 n’a toujours pas de date de sortie officielle.
