Le Disc-to-Digital de Xbox vient à peine d’arriver chez les Insiders et une découverte assez importante commence déjà à remonter : certains jeux qui ne sont plus vendus sur le Xbox Store peuvent tout de même obtenir une licence numérique à partir de leur disque. Deadpool fait notamment partie des titres testés avec succès. Des joueurs rapportent également des résultats similaires avec d’anciens FIFA, NHL ou certains jeux 2K aujourd’hui retirés de la vente.
C’est nouveau par rapport à l’annonce faite par Microsoft la semaine dernière. Xbox avait simplement expliqué que « la plupart » des jeux Xbox One et Xbox Series sur disque seraient compatibles, avec plusieurs milliers de titres au lancement du test. La firme n’avait pas précisé si les jeux délistés pouvaient encore générer une licence. Les premiers essais montrent maintenant que le retrait d’un jeu du Store ne bloque pas automatiquement la fonctionnalité. Tout ne fonctionne cependant pas : la compatibilité varie toujours selon les accords avec chaque éditeur.
Pas besoin de remettre régulièrement le disque
Autre détail qui vient d’être clarifié. Jez Corden de Windows Central affirme avoir vérifié auprès de sources chez Microsoft qu’aucune réinsertion périodique du disque n’est nécessaire pour conserver sa licence numérique. Une fois celle-ci obtenue, le joueur peut retirer le disque et continuer à lancer le jeu. La licence change seulement si le même disque est ensuite utilisé pour la réclamer sur un autre compte Microsoft.
Le système donne donc un rôle assez particulier au disque : il reste en quelque sorte la clé qui détient le droit numérique. Si le propriétaire le revend ou le prête à quelqu’un qui réclame à son tour la licence, l’ancien compte perd cet accès. Microsoft précise de son côté que la fonction concerne actuellement les Xbox One et Xbox Series X et qu’elle veut encore élargir progressivement la liste des jeux compatibles.
Les tests communautaires révèlent aussi quelques absents importants. Plusieurs titres de Sega, Square Enix, Bandai Namco et Ubisoft ne fonctionnent pas encore, alors que d’autres éditeurs semblent beaucoup plus largement compatibles. On est toujours dans une phase Xbox Insider, donc cette liste peut bouger rapidement, mais la prise en charge de jeux totalement retirés du commerce numérique donne déjà au programme un intérêt bien plus grand pour la préservation que ce que Microsoft avait détaillé lors de son annonce.
