Dragon Ball Gekishin Squadra va presque changer de jeu avec sa grosse refonte de fin d’année

Bandai Namco prépare quelque chose de beaucoup plus radical qu’un simple équilibrage pour Dragon Ball Gekishin Squadra. Lors du nouveau SQUADRA Talk, l’éditeur a annoncé une refonte majeure prévue pour la fin de l’année 2026, avec un changement complet de perspective : les combats abandonneront la vue du dessus actuelle pour passer à une caméra à la troisième personne, derrière le personnage.

L’objectif est clairement de rendre les affrontements plus proches de l’action traditionnelle de Dragon Ball. Bandai Namco explique vouloir rendre le jeu plus spectaculaire et plus immédiat, tout en conservant son fonctionnement en équipes de quatre joueurs. Les conditions de victoire seront simplifiées et plusieurs compétences des personnages seront retravaillées. Autrement dit, on ne parle pas d’un petit ajustement visuel : une partie importante des règles et du feeling du jeu va être reconstruite.

De nouvelles attaques ultimes personnalisables arrivent aussi

Cette refonte introduira notamment les MAX Super Attacks, de nouvelles attaques pouvant remplacer certaines Super Attacks existantes dans l’équipement des personnages. Bandai Namco prévoit également davantage d’options de personnalisation, mais n’a pas encore détaillé précisément la manière dont les héros actuels seront adaptés à cette nouvelle caméra. Le studio doit aussi préciser prochainement comment les objets et la progression déjà obtenus par les joueurs seront conservés.

Avant cette transformation, la Saison 7 commencera le 9 septembre avec Super Gogeta comme nouveau personnage jouable. Android 19 rejoindra les Helpers du rôle Technical et San-Shinron apparaîtra comme nouveau boss. À partir de cette saison, les boss changeront toutes les deux semaines, tandis que plusieurs événements anniversaire permettront notamment d’obtenir jusqu’à 140 G-Capsules gratuitement.

C’est surtout la décision de changer complètement la caméra qui interpelle. Gekishin Squadra a été lancé comme un jeu d’action stratégique en 4 contre 4 avec une présentation assez proche d’un MOBA. Quelques mois plus tard, Bandai Namco semble déjà considérer que cette formule ne traduit pas suffisamment les sensations d’un combat Dragon Ball. La refonte de fin d’année pourrait donc être presque considérée comme une deuxième version du jeu, plutôt qu’une simple nouvelle saison.

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