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Rainbow Six Tactics : Ubisoft transforme la série en jeu de stratégie au tour par tour

Ubisoft avait gardé une vraie surprise pour la Gamescom. Rainbow Six Tactics vient d’être annoncé pendant l’Opening Night Live, avec une formule qui change complètement de Siege : pas de FPS compétitif cette fois, mais un jeu tactique solo au tour par tour développé par Ubisoft Paris.

Une équipe de quatre opérateurs à gérer

Le joueur prendra directement la place de Six, à la tête de l’unité Rainbow. Avant chaque opération, il faudra composer une escouade de quatre personnages parmi 15 opérateurs issus de Rainbow Six Siege, chacun avec ses gadgets et ses propres capacités. Les environnements resteront destructibles, un élément important de la série : ouvrir un mur, détruire une couverture ou créer une nouvelle ligne de tir pourra complètement changer une mission.

Ubisoft annonce plus de 50 missions, avec des objectifs qui iront du sauvetage d’otages au désamorçage de bombes en passant par l’élimination de cibles. Le système de « Breach » permettra aussi de préparer plusieurs actions à l’avance avant de lancer un assaut synchronisé. C’est probablement là que Tactics se rapproche le plus de l’esprit des premiers Rainbow Six, où préparer l’intervention comptait presque autant que l’exécuter.

Le QG aura aussi son importance

Entre deux missions, on reviendra au quartier général pour soigner les opérateurs, modifier leur équipement et développer leurs compétences. Plusieurs départements du QG pourront également être améliorés afin de récupérer de nouveaux outils et faire progresser l’enquête autour de la conspiration qui sert de fil rouge à la campagne.

Rainbow Six Tactics sortira en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Ubisoft n’a pas encore donné de date plus précise. Pour une licence désormais surtout associée au multijoueur avec Siege, ce retour à une expérience entièrement solo et beaucoup plus stratégique est plutôt inattendu.

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