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Fable dévoile enfin son système de combat à la Gamescom

Playground Games vient de montrer beaucoup plus concrètement comment fonctionneront les combats de Fable. Pour la première fois, une démo jouable a été proposée à la presse et aux créateurs présents à la Gamescom, avec une vraie mission baptisée Mud and Death.

Mêlée, magie et armes à distance peuvent être combinées

Le studio reprend le trio classique Strength, Skill et Will, mais avec une approche beaucoup plus fluide. Le joueur peut passer directement d’un marteau à deux mains à un arc, puis lancer un sort sans passer par des menus. Les esquives et les parades sont également présentes, avec la possibilité de démembrer certains ennemis pour réduire leur efficacité au combat.

La magie semble surtout pensée pour créer des combinaisons. Fireball, Lightning, Lift, Rush ou encore Push peuvent être enchaînés avec les attaques physiques. Le sort Befowl fait aussi son retour avec une idée très Fable : transformer les ennemis en poulets. Même les morts-vivants peuvent finir sous la forme d’un poulet zombie.

Playground a également montré plusieurs types d’adversaires, dont les Hollow Folk, les Wraiths et un mini-boss baptisé Lantern Keeper. Certains ennemis possèdent des armures qui obligent à changer de méthode en plein combat, tandis que les Wraiths peuvent faire apparaître de nouveaux adversaires si on les laisse tranquilles trop longtemps.

Cette démo n’est qu’une première étape. Xbox confirme qu’une présentation complète commentée d’une autre partie du jeu arrivera également pendant la Gamescom. Fable sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S et PC, avec un accès anticipé dès le 18 février pour l’édition Premium.

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